You need flash!
 

TVG

Calgary’s newest up and coming DJ and producer, Trevor Goertzen, aka TVG brings an entirely new genre, Freeform, to the Calgary electronic scene. He is also known to play UK Hardcore and DnB. Freeform is a truly polymusical genre, breaking the energy, emotion, fun, and fury of several musical styles into a bowl, and whisking them up into an irrepressible force. The wide-ranging influences of freeform make it possible for the sound to transcend the dreary perceived boundaries in dance. TVG’s mixing sets the bar with his perfectly harmonic mixes and carefully thought out flow of music. His first event played at was “Volition”, on June 10th, 2005. The crowd reaction was one of awesome force and energy. He knew then, that he could personally bring something big to the scene. Although TVG is a superb DJ, a lot of his talent is also put towards music production. In his youth, he spent hours everyday taking piano lessons, and playing on his keyboard. It was at this time that he was first introduced to dance music production. With the very basic sequencer and instruments of his keyboard, TVG created his own tracks by the age of eight. Now, TVG creates hard hitting, fast-paced tracks with his own fusion of styles. Be on the lookout for releases in the near future. NOTE: This artist should not be confused with California based TVG Hates TVG (TVG for short), the dnb/noise dj, producer, and owner of Pinecone Moonshine. Read more on Last.fm. User-contributed text is available under the Creative Commons By-SA License; additional terms may apply.




Расцвет и Упадок «Героев Меча и Магии»

label_artist_info

Расцвет и Упадок «Принца Персии»

label_artist_info

stopgame.ru

label_artist_info

Как работает Steam
Nintendo выходит на сцену
Как деградировали игры по «Гарри Поттеру»
С чего начиналась франшиза
«Философский камень» на ПК
Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.
Electronic Arts перехватывает инициативу
«Философский камень» на PlayStation 1
Рождение Steam
«Философский камень» на GBC и GBA
Становление Steam как магазина
Появление первых конкурентов (Uplay, Origin, GoG)
Релиз Steam
«Тайная комната» на ПК
Особенности ценообразования
Так какой вышла первая игра по «Гарри Поттеру»?
Steam как социальная платформа
Почему Steam так трудно заменить
Как работает интерфейс магазина
Как появилась торговая площадка
Как развивались механики перемещений
Как появились распродажи Steam
Как паркур изменил видеоигры
Как работает система рекомендаций Steam
Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).
Как воспитать врагов
Не шутите с искусственным интеллектом
«Тайная комната» на PlayStation 1
Как была создана Epic Games?
Тест Тьюринга
Время платформеров
Epic Games Store заслуживает ненависти?
Как оно обычно работает
Рождение Assassin's Creed и особенности паркура серии
Социальный дарвинизм
Рождение Unreal Engine
Как Fortnite полностью изменила Epic Games
Забавы для программистов (и не только)
Как Genshin Impact удаётся создать убедительный мир, и что за этим скрывается
Как Epic Games разлюбила ПК и ушла на Xbox?
Так при чём тут магазин вообще?
Чего не хватало Epic для создания магазина?
Эпоха 3D, технология захвата движений, Tomb Raider и Virtua Fighter
Звук как игровой процесс
Феномен успеха Genshin Impact
Ваши игры в опасности
Очевидная проблема ЕГС
Бинауральный звук
Причём тут Джеки Чан
Программирование как геймплей



© KrMBeN